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4-4 这只不过是职业玩家的条件反射

4-4 这只不过是职业玩家的条件反射

我姑且带着魔物尸体,前往冒险者公会进行汇报。由于是初次发现的魔物,公会还发给了我一小袋奖金。

又过了几天,我再一次去公会询问调查进度,得到的回复却是——除我之外,公会也陆续接到了其他类似的报告,可由于这种魔物没有造成实质性损害,因此未能引起冒险者协会上层和公国军的重视。

所以我的追加奖金也泡汤了,真遗憾。

尽管是意料之中的结果,公国的消极态度还是让我有些为难。如果他们能早点意识到魔之尖兵的威胁并准备起来,即使亡国也能抵抗得更久一点。

就没有什么更好的办法吗?

久久的苦思冥想之后,我突然察觉到了一件事,察觉到我在前世曾认真考虑过,却因为执行难度过大而不得已放弃了的某个奇葩策略。

前世的我是世界第一职业玩家,而现在则是一名转生者。如果说世界第一有世界第一的骄傲,那么转生者也有转生者的尊严。要是把两者糅合在一起的话,明明拥有“前世记忆”的最强外挂,不偷跑岂能对得起天地良心?

世界第一好不容易转生到用生命爱着的游戏世界中,此时不正是利用毕生所学,交出最满意答卷的时刻么!

这个世界的女主角基本每个人都拥有令我食指大动的特质,可以的话我全都想要。可由于许多章节的剧情互相冲突,全选是不可能的。恢复记忆后没多久,我就决定要尽可能将她们收入帐下。

作为我第一个同伴,雪莉的入手时间比游戏设定早了很多年。就算以后必然被拍在沙滩上,前中期拿来过渡还是毫无问题的。我是属于以德报德、以怨报怨的类型,跟雪莉朝夕相处了这么久,让我抛弃一个真心对我好的人是绝对不可能的,这种渣男我才不当。不管以后怎样,我都决定要以世界第一之名罩着她了。

雪莉的天赋“元气少女”只能夺取等级差不超过三级的敌人属性,而且必须亲手击败才能生效。那么到底怎样才能跨越游戏策划所设置的壁垒,将她的天赋效果放大到极致呢?

答案就是——茫茫多却又没经验值的杂鱼。

通关了“万枫公国遗迹”的绅士们都知道,迷宫最终BOSS正是8年前毁掉万枫公国的罪魁祸首。其名为戈噶尔恐魔,与魔王同为魔神的直属部下。经过考证,被学者们认为是魔王军入侵的前哨战,戈噶尔恐魔以魔之尖兵的身份独自攻打万枫公国。万枫公国领袖枫川公王在最终决战中以生命为代价,重创了戈噶尔恐魔。此后数年,戈噶尔恐魔陷入沉寂,盛极一时的浪漫之都也化为魔物横行的死城。

游戏设定里,攻破万枫公国的戈噶尔恐魔既是单枪匹马,也可以说率领着大军。这是因为它那变态的招牌能力——增殖分体。只要时间充足,BOSS就可以无限创造分体,组成大军。

分体的形态有好几种,尽管特质各不相同,但全都带有随机异常状态附着的被动技能。由于不是本尊,无论击败多少都无法获得经验值,数量则是铺天盖地、满坑满谷。它们的等级全都显示为“--”,或许可以理解为未设定等级。经测试,雪莉是可以从分体那里吸取到属性值的,看来就算是那个强迫症策划,也难得会有设定不够严谨的地方。

这套培养方案存在着成功的理论可能性,只是能把她强化到什么程度,不实际做做看谁都说不准。即使钻了属性值吸收不受等级限制的空子,Lv.1的雪莉能做的事也非常有限,很可能忙了半天却是一场空。

在游戏里会刷新戈噶尔恐魔分体的迷宫有且只有一个,而且通关难度即使以剑&魔法的平均标准来看也过于鬼畜,绝对不可能带着个拖油瓶在那种随时都有可能团灭的鬼地方悠闲地刷属性,所以我只是稍微脑补了一下就放弃了。

雪莉天赋的属性值积攒效率之低,全世界没有比我更清楚的人了。无论她再怎么努力,都不可能比得过SSR和UR女主角。可现在的情况完全不同,侦察型分体弱得出乎意料,就算效果有限,多少还算有点捡蚊子腿的空间。

增强实力永远都不会是坏事。

这是一场与时间赛跑的游戏,不知道戈噶尔恐魔什么时候就会认真杀过来。于我决定暂时冻结世界第一浆果股份有限公司的全部业务,全心全意投入到雪莉养成的工作上。

当天下午,我把在桥边晒水果干的雪莉叫过来,郑重其事地询问她:“雪莉,你想变强吗?”

吸取了查尔斯那时的教训,我决定先征询当事人的意见。

“嗯?”

雪莉疑惑地歪了歪头。

“变强啊变强,一出手就咻咻把敌人干掉之类的。这座城市很快就要变危险了,如果你能变强的话,会更安全一些。”

“嗯……如果雪莉变强的话,就能保护约翰了吗?”

“可以是可以,不过这种话一般都由男孩子来说会比较帅,别害我丢脸啦,笨蛋。”

“那雪莉要变强!”

她的双眼闪闪发光,看起来干劲十足。

既然得到了本人的认可,我便将计划的具体内容压缩到一句话,告诉了她。

天赋云云的话题,讲起来就深了,讲了她也不懂,所以就不跟她讲了。她只需要知道——我们接下来会去大量扑杀前几天被她摆弄死的那种魔物,消灭的魔物越多,她就会变得越强,城市也变得越安全,大概。

其实不光是雪莉,在到处收集浆果的这段时间里,我也稍微变强了一点,真的就只有一点而已。

因为我解锁了名为“拾荒者”的微妙天赋。

男主角的天赋是可拆卸式的,只要达成相关条件就能解锁,而拾荒者的解锁条件是——完成一定次数场景道具互动。

一般来说,玩家都是通过不断点击游戏场景里的资料、宝箱、机关等互动道具解锁该天赋来着,而我却是依靠采浆果…

“拾荒者”的效果为——永久增加男主角的全属性值,并减少与场景道具互动时所需的时间。

所有天赋在获得时,都会永久增加一点点全属性值,积累起来的话效果还算可以。

而另一个效果则更加鸡肋,没有一个玩家会为男主角装备“拾荒者”天赋,毕竟它对战斗力提升毫无裨益。以浪费掉珍贵的天赋栏为代价,就为了把开宝箱时间从1.5秒压缩到1.2秒,根本不知所云。

无奈我目前就只有这么一个天赋,反正也没得换,看在它采集时多少能派上点用场的份上,才一直带着到处跑。

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